【PS4】「あぁ、おもしろかった」という思いを抱いたままゲームを終えてほしい。『古き良き時代の冒険譚』体験版配信

1 :のっぺらー ★:2016/11/14(月) 18:27:38.16 ID:CAP_USER.net
だいだいが12月15日配信予定のPS4/PS Vita用ダウンロード専用ソフト
『古き良き時代の冒険譚』のPS4版の体験版が配信されました。

『古き良き時代の冒険譚』はターン制のシミュレーションRPG。
主人公のナトリは国王の第七子に当たる王子で、
“王家の墓と呼ばれる地下迷宮の最深部に最も早くたどり着いた者を次期国王とする”という王の言葉を受けて、
王家の墓を探索することになります。

4K解像度にも対応しているため、PS4 Proでのプレイがオススメとのこと。


▼『古き良き時代の冒険譚』(ダウンロード専用)
■メーカー:だいだい
■対応機種:PS4/PS Vita
■ジャンル:シミュレーションRPG
■配信日:2016年12月15日
■価格:1,800円+税

『古き良き時代の冒険譚』公式サイト
http://www.daidai-web.com/vita/fybo/fybo_index.html

以下ソース:電撃オンライン 2016年11月14日(月)
http://dengekionline.com/elem/000/001/410/1410431/

150 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 17:10:22.62 ID:axGaufqt.net

そもそもこのゲームの場合はゲームオーバーですらなく
ただの無限ループだからな

195 :名前は開発中のものです:2016/12/20(火) 19:53:09.00 ID:6RO7re7M.net

古くもないし良くもないゲーム

70 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 12:44:34.50 ID:lI/HlRhl.net

休み時間とか駆使して17ステージまで来た。最初撤退ゲーかと思ってたけど、実は撤退ゲーだけじゃなくてバフゲーでもあったことに気付かされた。

このゲームの攻撃力+5アップ等は累積して、しかも残りターンが上書きされる。
だから【攻撃力+5持ちのメイジ】と【防御力+5と魔力+5持ちのヒーラー】と【自身に魔力+5を持ってて移動力の高いランサーに重ねがけしつつ殴る】と安定して行ける、というかそうでもしないと物理か魔法で一気にやられる。

73 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 12:55:31.57 ID:lI/HlRhl.net

>>72

正直つまらない。というか頭痛い。短調な曲のせいで余計にキツい。ステージ10が今までこのゲームやってた人だったら少しテンション上がるかもしれないけど、やっぱ辛い。

155 :名前は開発中のものです:2016/12/18(日) 00:17:00.90 ID:Jq39bV1E.net

古き良き時代の冒険譚(ふるきよきじだいのぼうけんたん)

有限会社だいだい開発のシミュレーションRPG。
配信開始日は2016年12月15日。
PS4、PSVITAの2機種で同時配信され、価格は税込み1944円。

「全てのプレイヤーが途中で投げ出すことなく、『あぁ、おもしろかった』という思いを抱いたままでゲームを終えていただけるようにする」
という目標から生まれたシミュレーションRPG。
だが実態はテンポの悪さと撤退を中心としたやる気を削ぐ要素の嵐である。

このゲームは七人の王子女が次の王を決めるために王家の墓と呼ばれる地下迷宮の最深部へいち早く向かうのが目的。

王から三体のオトモ(ユニット)をもらい、早速地下に潜ると画面上にはフリーゲームで作られたかのようなマスゲーが表示される。

最初に連れて行くユニットを配置
移動値分で移動
最後に攻撃や回復を選択する

というSRPGの基本に沿ってバトルが流れていく。

SRPGパートのテンポは非情に悪く、一つ一つの動作で牛歩戦術を使ってくるのでかなりの疲労感になる。
更に追い打ちをかけるように通常戦闘とボスステージのマップと戦闘時に流れる計4種類の短調なBGMのような何かがずっと流れ、聞いているプレイヤーが頭痛を訴える程苦痛にさせる。
戦闘に入ると、プレイヤーは戦闘前サポートカードと呼ばれる戦闘支援を使用するか選択でき、選択した後にバトル開始のボタンと共に戦闘が始まる。

戦闘時のダメージ算出は【攻撃側の攻撃力-防御側の防御力】のみの非情にシンプルな計算。
魔法戦闘に持ち込まれた場合は【攻撃側の魔力-防御側の魔力】となっている。
ダメージの下限は1
尚、このゲームには命中率やクリティカルなどの要素はないので目の前で見えてる数字が全てである。
魔法アビリティでの戦闘では反撃不能、にもかかわらず敵側はなぜか攻撃力+5サポートカードを使うなど雑なAI調整。

このゲームの戦闘は基本1枚絵のみで、戦闘時のアニメ等は一切存在しない。

更にこのゲームは1階層ごとの敵の強さの上がり方が大味で、2,3階層レベルが上がらないと格差ができてしまう。
これを解消するために、このゲームでは戦闘時の経験値を持ち越して現在のステージの最初からやり直す【撤退】をし、
他ユニットのレベルが適正値になるまでひたすら作業を繰り返す。
このゲームが撤退ゲーと呼ばれる原因になっている。
撤退は会話中に最初に戦う姉が推奨しているので、恐らく正攻法。

154 :名前は開発中のものです:2016/12/18(日) 00:15:53.42 ID:Jq39bV1E.net

選評と呼べるか怪しいですが、一度形にしてみましたので貼ってみます。
選評の書き方に詳しい方、修正等するべき所がありましたらご指摘お願いします。

147 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 15:14:37.88 ID:P3UzO1kk.net

公式ページで小難しい話や鬱展開はなしにって書いてるけど
SRPGってシリアスなり感動的なりストーリーも魅力の一つな気がするんだが

157 :名前は開発中のものです:2016/12/18(日) 00:21:22.98 ID:e8VcnK0c.net

>>155
乙です
あまり選評は詳しくないのですが、ユニットの少なさを書いてもいいかもしれないですね
プレイヤー側で使えるのが6種+1だけってのはSLGにしては少なすぎますし

82 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 19:09:52.20 ID:lI/HlRhl.net

ゲーム再開。戦闘見てもしかしたらと思ってメイジのアビ確認。
左から消費MP、射程、威力

ファイア1|3|2|1
ファイア3|6|2|3
ファイア5|9|2|5
        ↑そのまま威力がファイア1の+2と+4
消費MPとくらべて割に合わないから、ファイア1以外使う意味がない・・・

179 :名前は開発中のものです:2016/12/19(月) 19:23:36.82 ID:e7hOdnbn.net

最終面の敵ユニットのレベルはどれくらいになるんだろう

212 :名前は開発中のものです:2017/05/24(水) 12:26:00.43 ID:qURi/1UU.net

☆☆☆
☆ 日本の現在と未来のために、日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。
そのためには、年金制度と生活保護を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人に、
ベーシックインカム(BI)の導入は必須です。お願い致します。☆

204 :名前は開発中のものです:2016/12/28(水) 11:46:52.97 ID:jRrj8lg2.net

だいだいは何で配信日以降古き良きに関するツイートをしてないんだろう
ちゃんと宣伝したり、感想求めて次回作頑張ろうって気はないのか

29 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 20:06:25.94 ID:NpIWdWQg.net

てす、古き良き今日のために

163 :名前は開発中のものです:2016/12/18(日) 05:57:49.76 ID:AM6bRwLZ.net

正直、このスレにはあそこの住民しかいないと思ってた

26 :名前は開発中のものです:2016/11/30(水) 11:06:23.56 ID:hFE81oUp.net

すげー面白かったよ

やってないけど

41 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 22:04:14.38 ID:T0j1jojP.net

これ、精神的にくるね…
レベル上げが本当にしんどい

87 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 20:29:10.46 ID:uTeAT96R.net

のろのろやっててようやくステージ6超えた
正直、最後まで頑張れる気がしない

123 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 11:03:02.81 ID:+AY/GlJL.net

ドンキーじゃなかった、メトロイドだった。今でも大事にしてる。ついでにそれも踏みにじられた気分に少しなってる。

214 :名前は開発中のものです:2017/05/26(金) 03:26:44.67 ID:AzY6fRyg.net

本当にひどいゲームだった…

104 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 00:28:42.79 ID:+AY/GlJL.net

どうなんだろうか・・・とりあえずTOROとは違った意味で苦痛だった

35 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 21:15:18.01 ID:FO6KKq7d.net

3面で詰んで1面からやり直してるけど4面以降もこんな感じなの?レベル上げキツいわ

39 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 21:56:07.56 ID:FO6KKq7d.net

これシステム的に攻撃力、HP高いガードが一番強くない?天敵にメイジがいるけど

38 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 21:48:14.86 ID:NpIWdWQg.net

>>36

お姉ちゃんが「レベル5じゃないと詰むわよ」的なことステージ3で言ってるから撤退前提ゲーだと思う

183 :名前は開発中のものです:2016/12/19(月) 21:51:58.11 ID:bLWcXAle.net

だいだいのことだしバフ重ねがけをバグ扱いして修正しそう

186 :名前は開発中のものです:2016/12/19(月) 22:22:48.55 ID:aylK6ylw.net

>>185
追記だけど撤退繰り返して再び赤色のサポートカード出るの待ってみたけど出ませんでした。

63 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 08:14:38.40 ID:l99LiVGv.net

ドローデーモンレベル

176 :名前は開発中のものです:2016/12/19(月) 15:53:11.35 ID:KteYi3bJ.net

売り逃げ目的なら体験版出さんでしょ
多分開発側としては自信作のつもりなんやろなってのはツイートから伝わる

185 :名前は開発中のものです:2016/12/19(月) 22:19:31.28 ID:aylK6ylw.net

みんな知ってるんだろうけど赤いサポートカード取らずに撤退するとそのステージでは緑色のサポートカードに置き換わって取得不可能になるみたい

10 :名前は開発中のものです:2016/11/15(火) 16:29:59.58 ID:+SPniqRt.net

先に言っておこう

「あぁ、おもしろくなかった」と

91 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 23:43:10.22 ID:lI/HlRhl.net

全クリ完了。なんか色々言いたいことあったけど、タイトル画面戻った瞬間頭が真っ白になって何も思い浮かばない。

56 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 00:33:55.86 ID:lI/HlRhl.net

>>55
「237ターンあればクリアできますよ!」ツイートにて

192 :名前は開発中のものです:2016/12/20(火) 10:18:47.68 ID:NjWxo8uL.net

>>191
少なくともこの価格帯の同人ゲームはもっとレベル高い
フリーソフトでもこれ以上のゲームは沢山ある

224 :名前は開発中のものです:2018/02/15(木) 16:41:53.77 ID:NX6pyMr5.net

放置も良き
https://goo.gl/g2c5m7

100 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 00:09:43.84 ID:M+tocJwX.net

>>91
お疲れ様
自分もはやくクリアできるよう頑張らねば

17 :名前は開発中のものです:2016/11/18(金) 02:03:11.24 ID:25XCBeVV.net

フリゲでええな

34 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 20:44:12.97 ID:NpIWdWQg.net

>>33

21ステージ・・・まだまだ先がながいなぁ・・・

113 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 02:01:22.85 ID:YBoXGXTf.net

やっぱガード強い感じか

111 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 01:07:46.29 ID:+AY/GlJL.net

選評書いたこと無いけど、出来る限り頑張ってみるわ。後、個人的なユニットの見解を書いとく、もしやってる人で違うと思う人が居たらごめん。

152 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 19:20:16.94 ID:PuVBAJcE.net

そもそもダイダイってギャルゲつくってるというか糞移植で有名だからな
開発力なんてあるわけない

194 :名前は開発中のものです:2016/12/20(火) 12:58:43.43 ID:VhaKIViU.net

古き悪しき

125 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 11:22:52.11 ID:K4PF3WR+.net

>>122-123
それが本当の古き良きだよな
今でも十分楽しめるしいつでも振り返って遊びたくなる

95 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 00:01:32.59 ID:JeHbiNcH.net

「あぁ、おもしろかった」という思いを抱いたまま終われた?

3 :名前は開発中のものです:2016/11/14(月) 20:38:08.60 ID:vwo/nGz3.net

この程度のグラならProなんかいらんやろ

67 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 12:05:54.84 ID:RH5F32bO.net

楽しく見えるんなら買えば?いろんな意味で得難い経験はできるぞ
でも純粋な楽しさ求めるならその金で過去の名作買った方がいいよ

218 :名前は開発中のものです:2017/11/09(木) 18:48:01.16 ID:b+9cL3Y+.net

これをps4で出す意味とは?

7 :名前は開発中のものです:2016/11/15(火) 06:13:22.00 ID:+FqcgaWc.net

煽りでも冗談でもなくこの程度のゲームならスマホゲーのがクオリティ高いぞ
いやマジで

206 :名前は開発中のものです:2017/01/05(木) 10:00:51.12 ID:4DksGPTy.net

 ___ _
  ヽo,´-‘─ 、 ♪
   r, “‾‾‾‾”ヽ
   i. ,’ノレノレ!レ〉 ☆ 衆議院と参議院のそれぞれで、改憲議員が3分の2を超えております。☆
 __ ‘!从.゚ ヮ゚ノル  総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググって見てください。
 ゝン〈(つY_i(つ 日本国憲法改正の国民投票を実施しましょう。お願い致します。☆
  `,.く,§_,_,ゝ,
   ‾i_ンイノ

47 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 23:57:55.71 ID:QDHJ2ZR6.net

>>37
頭使うっていうか
安全のために無駄にターン数を使う羽目になるから
ただでさえ悪いテンポが更に悪化してストレス溜まるだけのシステムだよね

117 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 08:52:02.33 ID:duLD22W0.net

このゲームってバフを覚えるまでヒーラーとメイジを何とかしてレベリングすれば撤退なしも可能?
「何とかして」が現状無理ゲーな気がするが…
ヒーラーは味方回復で経験値稼げないのかな

167 :名前は開発中のものです:2016/12/18(日) 14:29:24.75 ID:9MEpEO5I.net

息抜きがてらペルソナ5してたら息抜きのほうが長い。良ゲーのぬるま湯に浸かりきった俺はもう古き良きのクリアは無理かもしれない…

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